Forums Remontées Mécaniques: Scène 3D TSD [ WIP ] - Forums Remontées Mécaniques

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Scène 3D TSD [ WIP ]

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Mr.Krue 

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Posté 08 mars 2015 - 11:59

Bonjour @ tous,

Je crée ce sujet afin de vous présenter mon projet de scène 3D concernant un TSD, le but serait de faire :

- Les gares
- Différents pylônes
- Les TSD
- La montagne

Et assembler le tout en une scène, le but est purement artistique, j'essaierai de travailler au mieux la partie mécanique.

Pour le moment seul la version sans texture d'un pylône et du TSD sont faites, je travaille sous blender et je passerais peut être sur Solidworks sous peu, voici mes premiers rendus, j'essaierais de mettre quelques images du maillage. Ce post est un WIP ( work in progress ) je le mettrais donc @ jour d(e)s que possible.

Voici les images :

Image IPB
Le pylône
Image IPB
Le TSD,

Je pense améliorer mes modèles pour plus de détails. Ces deux images viennent de ma gallerie DA

Cordialement,

Krue.
0

#2 L'utilisateur est hors-ligne   TCnath 

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Posté 09 mars 2015 - 09:15

Les sièges sont vraiment bien fait... :rolleyes: Bravo !
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   8Uhr 

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Posté 09 mars 2015 - 20:31

Salut !
Ouf ! Tu te débrouille bien sur Blender, logiciel assez difficile à maîtriser !
Tu dois avoir de l'expérience dans le domaine.
Tschüss

Arthur
0

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Mr.Krue 

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Posté 10 mars 2015 - 23:44

Bonjour,

Merci pour vos commentaires, je me débrouille, cependant je continue d'apprendre, je connais plus tout ce qui est 2D.

En attendant, voici une petite preview d'un des modèles d'arbres qui serviront pour la scène ( je m'aide d'un add-on ), cependant les arbres sont encore à travailler.

PS : J'ai commencé la montagne.

Image IPB

Ici encore, un rendu clay ou dit "cire". Les textures viendront après.

Cordialement,

Krue.
0

#5 L'utilisateur est hors-ligne   Mr.Krue 

  • TK de Chariande
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Posté 12 mars 2015 - 20:12

Bonjour à tous !

Avancée du jour :

- Arbres
- Montagne
- Câbles
- Eclairage
- Début de scène

TODO List ( pour la scène ) :

- Finir la scène en rendu "clay"
- Tout le texturing
- Réglages finales
- Éventuelle post-prod'

Concernant les modèles, les gares seront commencées sous peu mais n’apparaîtront pas dans la scène ( du moins celle-ci ).

Concernant la scène voici l’agencement choisi pour l'instant, cependant aucun autre rendu "clay" sont à prévoir la concernant, cela me prend beaucoup trop de temps.
( j'en suis à 1 000 000 triangles, soit bien trop à manier en temps réel pour une fluidité convenable ).

Image IPB

Le prochain rendu concernera toutes les m.a.j sur les modèles en 3D et leur agencement puis sur toutes les textures.

Sur ce,

Bonne soirée / journée.

PS : Les câbles ne sont présents que comme exemple je les améliorerai le plus vite possible, je suis aussi preneur de toutes critiques sur ce qui est bien avancé.
0

#6 L'utilisateur est hors-ligne   8Uhr 

  • TK de Chariande
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Posté 12 mars 2015 - 20:46

Voir le messageMr.Krue, le 10 mars 2015 - 23:44 , dit :

Bonjour,

Merci pour vos commentaires, je me débrouille, cependant je continue d'apprendre, je connais plus tout ce qui est 2D.

Cordialement,

Krue.


Salut Krue !
J'aime bien : "je me débrouille" quand on sait que blender est un des logiciel de modélisation 3D le plus dur à maitriser.
Merci pour ces images ! Bon courage !
Tschüss

Arthur
0

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Mr.Krue 

  • TK de Chariande
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Posté 13 mars 2015 - 09:56

Bonjour !

Merci à toi !

C'est vrai que cela fait un peu trop modeste, mais quand je vois ce que certains arrive à faire, je préfère ne pas trop parler B) , cependant oui je me sers de ce logiciel depuis 2 ans à peu près.

Cordialement,

Krue.
0

#8 L'utilisateur est hors-ligne   boub08 

  • TSF6 de la Salla
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Posté 13 mars 2015 - 19:50

Bonsoir. On ne peut que saluer ta maîtrise de Blender. Cependant, il y a quelque chose qui me chifonne. Sur ta dernière image les galets des pylônes sont alignés, et c'est le câble qui forme une courbe. C'est tout simplement impossible. Il faut que ce soit les galets de ton pylône qui donne une forme incurvée au câble. Entre deux pylônes, le câble sera presque droit (si la portée est très courte) ou sera incurvé, mais vers le bas (si la portée est longue) sous l'effet de son poids et de celui des véhicules.

Image IPB

Vu comment tu maîtrise, tu ne devrais pas avoir trop de mal à réparer ce petit défaut. :)
0

#9 L'utilisateur est hors-ligne   monchu 

  • TPH Vanoise Express
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Posté 13 mars 2015 - 22:04

Bonjour et bienvenue sur le forum.

Joli travail, mais où s'assied le 6ème client ?

:)
0

#10 L'utilisateur est hors-ligne   Mr.Krue 

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Posté 14 mars 2015 - 13:48

Bonjour,

et merci pour vos remarques, boub08, en effet je vais ajuster le problème de câble, je rapprocherai les deux pylônes et corrigerais la courbe.

Merci monchu, quant au problème de sièges je n'avais même pas remarqué :blink: ! Je ne comprends pas comment cela a pu m’échapper.

Encore une fois, un grand merci, je travaillerais cela d(e)s cet après-midi.

Cordialement,

Krue
0

#11 L'utilisateur est hors-ligne   Mr.Krue 

  • TK de Chariande
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Posté 14 mars 2015 - 23:13

Bonsoir !

Problèmes résolus cependant la suite risque de prendre beaucoup plus de temps. ( Texturing ! )

Image IPB

Krue.
0

#12 L'utilisateur est hors-ligne   jacky carlingue 

  • TCD12 du Prorel
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Posté 22 mars 2015 - 11:38

Salut à tous,

Très beau début...je m'installe!

Petites remarques concernant l'embase des pylones:
-la ferrure me semble trop épaisse.
-la taille des écrous me paraît exagérée

Enfin, il me semble qu'une potence de décâblage serait un plus.
Bonne continuation.
JC
0

#13 L'utilisateur est hors-ligne   Mr.Krue 

  • TK de Chariande
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Posté 22 mars 2015 - 21:34

Bonjour et merci !

Concernant la ferrure, je corrigerais cela en effet c'est un peu trop épais, pour les écrous je réduirai un peu la taille car ils ressortent trop, et pour finir j'ajouterais une potence de decablage, si j'ai bien compris il s'agit de ceci :
Image IPB

Néanmoins je le ferrais après que mon travail sur les textures du TSD sera fini, j'ajouterai en effet plusieurs détails.

Pour le moment j'ai du mettre en pause le projet, mon PC ayant des problèmes de surchauffes qui seront fixes cette semaine =)!

Cordialement,

Krue.
0

#14 L'utilisateur est hors-ligne   jacky carlingue 

  • TCD12 du Prorel
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Posté 22 mars 2015 - 23:00

Citation

et pour finir j'ajouterais une potence de decablage, si j'ai bien compris il s'agit de ceci :
Image IPB

C'est bien de cet ensemble dont il s'agit

Citation

Néanmoins je le ferrais après que mon travail sur les textures du TSD sera fini, j'ajouterai en effet plusieurs détails.


Il est bien entendu que tu organises ton travail comme tu l'entends mais je te conseillerai de plutôt faire l'inverse.
Cela peut t'éviter certaines mauvaises surprises.

Bonne continuation.
Cordialement.
JC
0

#15 L'utilisateur est hors-ligne   Mr.Krue 

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Posté 22 mars 2015 - 23:16

Du TSD et non des ses pylônes :b , c'est le seul modèle que je considère comme fini pour le moment. Sur ce je retourne travailler sur le projet ^^.

Cordialement,

Krue.
0

#16 L'utilisateur est hors-ligne   Mr.Krue 

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Posté 30 mars 2015 - 13:41

Bonjour !

Le Pre-texturing du télésiège est terminée, je vais donc maintenant essayer de peaufiner tout cela au possible ( Ajout de bruits, UV Mapping ).

Le cuir des sièges est, quant-à lui, terminé.

Image IPB

( Détail )

Image IPB

Au plaisir !

Krue.

PS : La suite arrive dès que possible ;)/>.
0

#17 L'utilisateur est hors-ligne   Gnanton 

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Posté 10 avril 2015 - 10:13

Salut,

Ton TSD est tout simplement impressionnant !
Je suis curieux de savoir comment tu fais pour assembler tes objets (dans ta scène) : y a t'il des contraintes ou places-tu tes objets de manière approximative ?

Vivement la suite,

Gnanton
0

#18 L'utilisateur est hors-ligne   Mr.Krue 

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Posté 12 avril 2015 - 22:39

Bonjour @ tous !

Mise à jour majeure,

- Scène finale ( angle de vue ).
- Skybox.
- Texturing complet du TSD.
- Premier travail sur l’éclairage.

Et bien plus en cours de finition ;)/>/>/> !

Pour le moment voici une petite preview bien que loin d'être finale ! :

Image IPB

http://vpictu.re/upl...fbcb7646afd.png

@Gnanton, Salut à toi et merci ! pour ton commentaire, pour assembler mes objets je les assemble de manière "aimantée", exemple : le câble est alignée au niveau des roues de manière automatique, je pourrais aussi utiliser les coordonnées XYZ mais je trouve plus rapide de faire comme cela, donc non ce n'est pas de manière approximative, excepté pour les arbres que je n'ai pas encore placé correctement et qui seront surement placé de manière à ne pas bloquer le passage des TSD.

Donc peu de contraintes si ce n'est l'alignement TSD sur le câble sur les roues, le tout bien aligné et les arbres ainsi que la montagne placés de manière à ne pas bloquer les TSDs. Quant à l'éclairage je n'utilise que deux points lumineux pour le moment, un en guise de soleil et l'autre pour augmenter l'intensité de la lumière ambiante.

Cordialement !

Krue.

Ce message a été modifié par Mr.Krue - 17 avril 2015 - 18:08 .
Raison de l'édition : Taille de l'image

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#19 L'utilisateur est hors-ligne   Gnanton 

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Posté 23 avril 2015 - 11:15

Salut,

Merci pour ta réponse ! Toujours aussi impressionnant ;)

Gnanton
0

#20 L'utilisateur est hors-ligne   Mr.Krue 

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Posté 09 mai 2015 - 13:44

Bonjour à tous !

Après quelques temps d'absences je suis de retour, et travaille en ce moment sur les nouveaux model de pylônes qui se voudront bien plus détaillés je vous enverrai les images sous peu ;) !
Sur ce, encore merci Gnanton et à très bientôt.

Krue.
0

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