Depuis un moment, je réfléchissais à réaliser un jeu de simulation de construction de RM et station de ski. Avec évidemment un gros coté RM pour les passionnés comme nous
Je me suis lancé dans le moteur 3D Irrlicht (code en c++). Et, ça commence à prendre forme petit à petit. Je vous partage donc quelques premières images de cet embryon du projet :
Voici un rendu simple du terrain, le jeu aura la possibilité de charger différents massifs.
Quelques images maintenant du premier RM du jeu : Le TK à perche fixe
Le jeu permet de choisir le type de RM (pour l'instant seul le TKF est dispo), placer le départ, placer la gare d'arrivée, puis placer le(s) pylone(s).
Le premier RM est la phase la plus longue à coder, les futurs RM auront une logique similaire, donc j'espère que ça ira plus vite.
J'ai modélisé les gares/pylones/poulies avec blender.
Si ce projet donne de l'inspiration à certains d'entre vous, je vous partagerai avec plaisir mon code source et les modèles blender (j'ai repéré des bons modèles 3d sur ce forum )
Au niveau feuille de route, l'objectif est de pouvoir disposer d'un jeu permettant la construction des différents RM (TKF,TKD, TSF(2/4/6..),TC, TPH etc, puis pouvoir créer des pistes de ski rattachées aux RM, pour que des petits riders virtuels peuplent la station (si j'en arrive là, je rajouterai aussi la possibilité d'aménager les pistes avec des kickers et slides).
Le site est accessible à l'adresse Site du projet
Le programmation est assez longue, mais j'espère que je garderai la motivation pour ne pas faire mourir le projet
A bientôt
Ce message a été modifié par Snowmax - 25 avril 2019 - 00:40 .