TéléSim Simulation d'un TSD
#21
Posté 18 juillet 2007 - 13:01
franchement bravo! je suis bien placé pour savoir que ce que tu as fait est super super! j'ai le programme avec lequel tu as fais ta simulation, je peut vous dire que c'est pas simple!
encore bravo et bonne chance pour la suite
(PS: dans les tutoriels que tu m'as donné il y a une partir pour le clonage d'objects, sa pourrai t'interesser pour tes sièges...)
#22
Posté 18 juillet 2007 - 13:05
silfali le blenderien, le 18 07 2007, 13:01, dit :
franchement bravo! je suis bien placé pour savoir que ce que tu as fait est super super! j'ai le programme avec lequel tu as fais ta simulation, je peut vous dire que c'est pas simple!
encore bravo et bonne chance pour la suite
(PS: dans les tutoriels que tu m'as donné il y a une partir pour le clonage d'objects, sa pourrai t'interesser pour tes sièges...)
oui effectivement moi aussi j'utilise ce logiciel pour créer mon jeu et c'est pas simple du tout!
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#23
Posté 18 juillet 2007 - 16:24
et toi avec ton télésim? ou en est tu?
#24
Posté 18 juillet 2007 - 20:29
pour la vue de la ligne j'ai un soucis inattendu: tout marche impecable sauf que le décor apparait flou pour tout le jeu (en aggrandissant la "room" pour ceux qui connaissent Gmaker)
Voila je travaille dessus et je vous tiens au courant
#25
Posté 18 juillet 2007 - 21:33
bon courage !!
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#26
Posté 18 juillet 2007 - 21:37
voila en espérant avoir répondu a ta question
amicalement
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#28
Posté 19 juillet 2007 - 14:59
J'ai fini le mode sortie automatique du garage (pour l'instant possibilité de sortir que tous les sièges puis plus tard, possibilité de sortir la moitié des sièges pour l'été)
Je vais commencer la rentrée automatique des sièges mais pour l'instant je suis en train de refaire un "lifting" au jeu (enlever les objets qui serent à rien, vérifier la programmation = enlever tous les bugs)
Peut etre demain la V4 sera finie
#29
Posté 19 juillet 2007 - 17:53
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#30
Posté 19 juillet 2007 - 20:56
Bon courage pour la suite.
#31
Posté 22 juillet 2007 - 12:48
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#32
Posté 24 juillet 2007 - 20:16
tu as trouvé un moyen de faire des horaires? (nuit et jour en gros...)
vivement la version 4!
#33
Posté 08 août 2007 - 15:25
j'en profite pour relever quelques petits bug : nottament au niveau des personnes qui viennent :
les personnes viennent meme quand le telesiege est en panne mais marqué ouverture (normal ?)
et puis un petit bug apres 5 minutes d'utilisation voici ce que j'ai eu :
les 3 groupes de personnes qui se sont engagés sur le tapis ..:-S
d'autres petits bugs mineurs, pas evident à décrire ... il s'agit des petits blocs noir que l'on peut monter ou descendre, ils peuvent monter ou descendre plus haut ou plus bas que prévu ... ou bien si on fait un mauvaise combinaison des boutons de rangement des sieges alors le siege se met dans une mauvaise position ...
Bon courage pour réparer ceci (c'est pas grand chose !) A bientot !!
--------------
je viens de réessayer, et là, c'est lors de la sortie des sieges que ca a buggé, siege A sorti, siege B commence à sortir, puis rentre. A fait le tour, et est dans les ralentisseurs, A ce moment là, B decide de sortir ...:-S les 2 sieges rentre en collision mais le voyant collision ne s'est pas affiché ...:s
Ce message a été modifié par nicobsa - 30 octobre 2010 - 14:35 .
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soyez identifiables grâces aux casquettes et aux bonnets aux couleurs de RM.net
#34
Posté 09 août 2007 - 19:02
D'ailleurs désolé de pas avoir donné de nouvelles je suis parti un peu précipitamment en vacances
C'est assez dur de reprendre le projet car j'ai oublié les dernières modifs que j'étais en train de faire
D'ailleurs la V4 est presque prete, les 13 sièges tournent, il y a juste un bug au niveau de la rentrée des sièges que je n'arrive pas a résoudre mais ca va venir
Pour les bugs:
Celui des passagers qui rentrent sur le tapis:
En fait le jeu est fait comme ca:
il y a 10 rangées de client différentes
quand on appui sur ouverture, la rangée 1 se présente, puis la rangée 2... etc
mais si on appui sur fermeture, puis que l'on reouvre, c'est la rangée 1 qui va revenir et etre présente 2 fois
elle va donc se comporté bizarrement (il faut qu'une rangée soit présente qu'une seule fois)
Je vais corriger ce bug avec avoir sorti la V4
Pour le bug entre les sièges A et B, vu que les système a ENTIEREMENT etait refait, ce bug n'existera plus (peut etre il y en aura d'autres au début)
En tout cas merci pour toutes ces informations
Je pourrai attendre que tous les bugs soient résolus avant de publier ca mais je préfere faire profiter tout le monde et corriger les bugs au fur et à mesure
#35
Posté 09 août 2007 - 21:58
#36
Posté 10 août 2007 - 10:44
tkserva, le 9 08 2007, 21:58, dit :
Alors pour le volume du son, je crois pas que c'est possible avec le logiciel que j'utilise mais je chercherais quand meme
Mais de toute facon, je compte, une fois que le jeu aura atteint une version correcte (la V4 normalement) refaire tous les sons
#37
Posté 11 août 2007 - 13:29
#38
Posté 13 août 2007 - 14:09
Voir la présentation générale qui a été refaite en première page
#39
Posté 15 août 2007 - 12:16
Par contre je n'arrive pas à changer de vue.