CitiesXL
#1
Posté 26 août 2008 - 19:40
Je suis tombé sur cette capture d'écran:
Capture
Preview du jeu
J'ai hâte de tester ce jeu.
A+
#2
Posté 27 août 2008 - 12:43
belle découverte en tout cas
#3
Posté 27 août 2008 - 21:12
Oui j'ai déjà entendu parler, et vu plusieurs article sur ce nouveau développement de Monte Christo, un jeu qui d'ailleurs a l'air vachement prometeur et vachement chouette.
Vivement pouvoir l'essayer, si en plus, je ne le savais pas, on va pouvoir créer sa station de ski...
Il y a plusieurs vidéo de ce jeux sur jeux-vidéo.com et ici : http://www.citiesxl.com/index.php?/compone...emid,4/lang,fr/
@+
#5
Posté 07 septembre 2008 - 03:56
site pour la démo http://www.jeuxvideo...ark-manager.php
#6
Posté 09 septembre 2008 - 12:09
phil10, le 7 09 2008, 03:56, dit :
site pour la démo http://www.jeuxvideo...ark-manager.php
ce jeu n'est pas top.
#8
Posté 17 avril 2009 - 20:10
On peut donc ajouter sa station à sa ville, et partager le tout en ligne.
Captures ski:
http://www.clubic.co...an-2027864.html
http://www.clubic.co...an-2027868.html
Vivement la sortie!
#9
Posté 17 avril 2009 - 20:18
#10
Posté 17 avril 2009 - 20:43
http://www.remontees-mecaniques.net/forums/index.php?showtopic=7160&st=60&gopid=93737&#entry93737
#11
Posté 26 avril 2009 - 15:28
Ha, et aussi, ça a l'air bizarre dans Cities XL on dirait que les pistes sont cernées par des espéces de filets tout le long de la piste, et sur la capture la piste passe en plein dans les rochers, ça a l'air encore moins bien fait que SPM... mais a voir quand même ...
[url="http://www.ski-chamonix.fr"]www.ski-chamonix.fr[/url]
[color="#FF0000"][url="http://forums.ski-chamonix.fr"]Forum Mont-Blanc[/url][/color]
#12
Posté 26 avril 2009 - 15:33
Concernant la photo qui est ci-dessous, le nombre de pylônes me paraît très élevé par rapport à la réalité ?
Photo venant de chez Clubic.
Nonoremontées
#14
Posté 27 avril 2009 - 12:16
Il semblerait de plus que le câble ne subisse pas de courbure comme dans la réalité. C'est un peu dommage.
Mais bon, il est possible que ce ne soit qu'un premier jet et que le programme s'améliore avec les différentes critiques...
Nonoremontées
#15
Posté 02 mai 2009 - 11:51
sur cette photo ou les pylones sont plus éloignée il y a bien une courbure du cable non?
c'est louche entre ces deux photos l'une a moins de pylones et une courbure du cable et l'autre a un nombre de pylones anormal et pas de courbure...
#16
Posté 02 mai 2009 - 17:12
silfali le blenderien, le 2 05 2009, 11:51, dit :
La première photo fait partie des premières photos parues du jeu, celle que tu nous présente est bien plus récente : ils ont amélioré le jeu entre la période de production et la période de commercialisation.
#18
Posté 03 mai 2009 - 16:47
silfali le blenderien, le 2 05 2009, 23:05, dit :
Oui, en effet je me suis un peu précipité dans ma réponse (j'avais en tête le printemps comme date de sortie ).
C'est certains qu'ils vont encore améliorer des choses, et pour l'instant ils n'ont pas encore publié beaucoup d'information (ni de photos) concernant le GEM "gestion d'une station de ski".
Edit : Tien tien tien, je viens de découvrir (par pur hasard, le sujet étant affiché en première page) quelque chose ... Il y a un certain Dj jean jean récemment inscrit sur le forum de Cities XL : http://www.citiesxl.com/index.php?/compone.../lang,fr/#82797 .. voudrait-il devenir Beta-tester ?
Ce message a été modifié par jclf - 03 mai 2009 - 16:53 .
#19
Posté 03 mai 2009 - 17:39
jclf, le 3 05 2009, 16:47, dit :
Ce message a été modifié par dj_jean_jean - 03 mai 2009 - 17:39 .
#20
Posté 25 octobre 2009 - 12:31
http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos...mode-online.htm
Qui a plus d'info sur les fonctionnalités ? La date de sortie du pack ?
De façon plus globale, qui a joué à Cities XL depuis sa sortie et qu'en pensez vous ?