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  1. Dans le sujet : My 3d ski resort

    20 février 2021 - 11:30

    Salut Le Télésiège,

    Pour lancer le jeu, l'exécutable se trouve dans le répertoire bin / release
    Il y a dans ce répertoire le fichier My3dSkiResort.exe qui permet de lancer le jeu.
    Si le jeu ne se lance pas avec release, essaie de lancer l'exécutable qui est dans bin / debug, c'est le même programme, mais tu auras une fenêtre noire qui affichera d'éventuels messages d'erreur

    J'ai aussi mis en téléchargement la maquette du TK de Chabataron sur le site, à cette adresse https://www.onfaikoa...chargements.php
    Une fois l'archive .7z dézippée avec 7Zip, la maquette se lance avec le fichier Chabaraton.exe pour ceux qui veulent tester la maquette 3d


    Have fun :)
    @++
  2. Dans le sujet : My 3d ski resort

    02 décembre 2020 - 02:59

    Salut à tous,

    J'ai bien avancé sur mon prototype qui me servira à la création du jeu, je vous partage une vidéo de la maquette 3D de ce prototype.


    Unity m'a prouvé qu'il était bien adapté pour le développement du véritable jeu.
    La maquette du Chabataron n'est pas un vrai jeu à proprement parlé mais cela m'a permis de tester différentes mécaniques : La partie remontée mécanique, puis la partie création des pistes et enfon la partie animation des skieurs sur les RM et pistes.
    Comme tu le disais @Alex 3001, je pense que c'est important d'implanter d'abord les fonctionnalités de base (RM + Pistes + skieurs)

    Un point qui fera plaisir à @Le Télésiège : Unity permet d'exporter le projet sur Windows, Mac et Linux

    @ Praloupmolanes : Oui, je me souviens bien du projet Mountain Tycoon, par IronRaph, je m'étais proposé à l'époque pour l'aider, mais mon niveau en programmation était mon abouti que maitenant, et en plus on n'avait pas encore Unity ! J'espère pouvoir intégrer les télécabines et téléphériques par la suite, pour l'instant j'en suis resté au télésiège fixe 2 places :)

    J'espère pouvoir maintenant repartir sur le projet définitif My 3D Ski Resort sur Unity, et au moins revenir au même point d'avancement qu'avec mon ancien moteur 3D


    @ bientôt :)
  3. Dans le sujet : My 3d ski resort

    18 novembre 2020 - 14:42

    Salut @lex,

    Merci pour tes encouragements. Tu confirmes aussi mes premières idées sur ce jeu, de faire plus une simulation de modélisme pour la poignée de passionnés que nous sommes :), qu'un véritable jeu destiné au grand public.

    L'enjeu maintenant est de bien penser l architecture du jeu comme tu dis, je ne sais pas si je pourrais le rendre "moddable", mais au moins utiliser des formats 3d standards pour intégrer plus facilement les nouveaux RM.
    J avance sur ma maquette prototype "Chabataron" pour me faire une preuve de concept sur l architecture. Je me suis un peu fait plaisir sur les détails de modélisation du TK de Chabataron :)
    Je vais commencer a tester l implémentation des pistes. Et il faut que j améliore la partie éclairage, les modèles sont sombres pour l instant.

    Pour le fun, une 2ème capture :
    Image IPB
  4. Dans le sujet : My 3d ski resort

    15 novembre 2020 - 20:57

    Salut à tous,

    J'ai profité de ce week end confiné pour continuer à tester le moteur de Unity3D.
    Voici une capture d'écran du départ du téleski de Chabataron qui me sert de "test" pour le déploiement des remontées mécaniques dans le jeu

    Cela fera un modèle de plus dispo dans le jeu, pour les amateurs de RM vintage !!

    Image IPB
  5. Dans le sujet : Créons un jeu vidéo

    08 novembre 2020 - 12:08

    Salut a tous,

    Désolé j ai été absent un moment étant devenu papa, mon temps libre fond comme neige au soleil:), j ai la bonne surprise d une part de retrouver Crapouillo sur le forum, ça me fait super plaisir. Et d autres part de voir d autres personnes intéressées par développer un jeu de simulation.
    Concernant mon projet : j'ai fait un projet annexe à My 3d Ski Resort afin de tester le développement sous Unity3D.
    Car My 3d Ski Resort est codé avec une librairie 3d en C++, c est un langage qui laisse beaucoup de liberté mais qui demande énormément de temps a coder (il fait aussi garder le code le plus propre possible), d où ma réflexion de passer sous Unity3d. J ai créé une simulation du fameux teleski de Chabataron sous unité pour tester le moteur, mais n étant pas finalisé je n'ai pas voulu vendre du rêve sur le forum 😆
    J aimerais continuer mes 2 projets, même si je ne promets rien concernant mon temps libre, en tout cas, j autorise toutes personnes intéressées par le dev de jeu à utiliser mes ressources (modèles 3d + code) du projet My 3d ski resort. Il faut que notre passion commune se développe :) A bientot

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